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상황 인지(situated cognition)

jangsujoy 2024. 8. 3. 06:00

상황 인지(situated cognition)

상황 인지(situated cognition)는 인지 과정이 물리적, 사회적, 문화적 맥락 속에서 발생하며, 그 맥락을 떠나서는 온전히 이해할 수 없다는 관점을 지지합니다. 이는 인지 과정이 단순히 개인의 내부에서 일어나는 것이 아니라 외부 환경과의 상호작용 속에서 발생한다고 주장합니다.

I. 상황인지의 이론

1. 상황 인지의 정의

상황인지는 인지 과정이 특정한 상황이나 환경과 불가분의 관계에 있다는 이론입니다.

사람의 사고와 행동은 특정한 물리적, 사회적, 문화적 맥락에서 이루어지며, 이러한 맥락은 인지 과정에 결정적인 영향을 미칩니다. 이 이론에 따르면, 지식은 맥락에서 분리된 추상적인 개념이 아니라 실제 경험과 활동 속에서 형성되고 적용됩니다.

2. 상황인지의 핵심 개념

1) 체화된 인지(Embodied Cognition): 인지는 뇌뿐만 아니라 신체의 감각과 움직임을 통해 이루어집니다.

예를 들어, 우리가 문제를 해결할 때 몸을 움직이거나 손으로 무언가를 만지는 등의 행동이 인지 과정에 중요한 역할을 합니다.

2) 분산된 인지(Distributed Cognition): 인지 활동은 개인 내부에만 국한되지 않고, 도구, 다른 사람, 환경 등과의 상호작용 속에서 이루어집니다. 이는 인지가 물리적, 사회적 환경에 걸쳐 분산되어 있다는 것을 의미합니다.

3) 상황 학습(Situated Learning): 학습은 실제 상황 속에서 발생합니다.

이는 이론적인 지식보다 실제 경험과 활동을 통해 학습하는 것이 더 효과적임을 강조합니다.

예를 들어, 직업 교육에서 현장 실습이 중요한 이유를 설명해 줍니다.

4) 행위자-네트워크 이론(Actor-Network Theory): 인간과 비인간 행위자(도구, 기술 등)가 네트워크를 형성하여 인지 과정을 구성한다는 이론입니다. 이 관점에서는 기술적 장치나 도구도 인지 과정의 일부로 간주됩니다.

3. 상황인지의 주요 요소

1) 물리적 환경: 인지 과정은 사람이 상호작용하는 물리적 환경에 의해 크게 영향을 받습니다.

도구, 기술, 공간 등의 요소가 인지 활동을 지원하고 제한할 수 있습니다.

2) 사회적 상호작용: 인지 과정은 다른 사람들과의 상호작용을 통해 강화됩니다.

대화, 협력, 교육 등은 인지 발달에 중요한 역할을 합니다.

3) 문화적 맥락: 문화는 인지 활동의 틀을 제공합니다.

언어, 기호, 전통, 관습 등은 사람들이 세상을 이해하고 상호작용하는 방식을 형성합니다.

4) 실천적 활동: 지식은 실제 문제를 해결하는 과정에서 형성되고 적용됩니다.

이는 이론적인 지식뿐만 아니라 실제 활동을 통해 얻어진 경험적 지식의 중요성을 강조합니다.

5) 맥락 의존성: 학습과 인지가 특정 상황이나 환경에서 이루어지며, 맥락을 떠나서는 완전히 이해될 수 없다는 점을 강조합니다.

6) 실제 환경: 실제 환경에서의 경험이 인지 과정을 형성하며, 추상적이고 일반화된 환경에서의 학습과 구별됩니다.

4. 상황인지의 주요 학자

1) 레프 비고츠키(Lev Vygotsky): 비고츠키는 사회적 상호작용과 문화적 도구가 인지 발달에 중요한 역할을 한다고 주장했습니다. 그의 사회적 구성주의 이론은 상황 인지의 중요한 기초가 됩니다.

2) 에드윈 허친스(Edwin Hutchins): 허친스는 분산된 인지 이론을 제안하며, 인지 과정을 사회적이고 환경적인 맥락 속에서 이해하려는 노력을 기울였습니다. 그는 조종사의 항법 활동을 연구하면서 인지 활동이 개인 내부뿐만 아니라 외부 환경에 걸쳐 이루어짐을 보여주었습니다.

3) 진 래브(Jean Lave)와 에티엔느 웽거(Etienne Wenger): 이들은 상황 학습 이론을 제안하며, 학습이 실제 상황 속에서 공동체의 일원으로서 참여하는 과정을 통해 이루어진다고 주장했습니다.

 

 

II. 상황인지의 적용

1.상황 인지의 적용 사례: 일반분야

상황 인지 이론은 인지 과정을 보다 포괄적으로 이해하고, 학습과 문제 해결의 실제적인 맥락을 중시함으로써 교육, 인공지능, 인간-컴퓨터 상호작용 등 다양한 분야에 중요한 시사점을 제공하고 있습니다.

상황 인지(situated cognition)를 적용한 사례는 다양한 분야에서 찾아볼 수 있습니다.

 

1) 교육: 문제 기반 학습(Problem-Based Learning, PBL)

- 학생들이 실제 문제를 해결하는 과정을 통해 학습하는 방법입니다.

  이 방법은 학생들이 현실 세계의 맥락 속에서 문제를 이해하고 해결하도록 유도합니다.

- 예시 : 의과 대학에서 학생들이 가상의 환자를 진단하고 치료 계획을 세우는 시뮬레이션을 통해 학습합니다.

   이는 학생들이 실제 의료 환경에서 필요한 지식과 기술을 자연스럽게 습득할 수 있도록 돕습니다.

 

2) 직업 훈련: 현장 실습 및 인턴십(On-the-Job Training)

- 실제 작업 환경에서 실무 경험을 쌓는 과정을 통해 학습하는 방법입니다.

- 예시: 엔지니어링 학생들이 실제 공장에서 인턴십을 통해 기계 조작, 문제 해결, 팀워크 등의 기술을 배우는 경우입니다.      이들은 교실에서 배운 이론적 지식을 실제 작업 환경에서 적용해 보면서 더 깊이 이해하게 됩니다.

 

3) 게임 개발: 교육용 게임(Educational Games)

- 학습 목표를 가진 게임을 개발하여 사용자가 게임을 통해 자연스럽게 학습하도록 하는 방법입니다.

- 예시: 역사 교육을 위한 게임인 "문명(Civilization)" 시리즈는 플레이어가 역사적인 문명과 상호작용하면서 역사적 사건, 경제, 정치 등을 배우도록 설계되었습니다. 게임 속에서 플레이어는 실제 역사적 상황과 유사한 상황에 직면하며, 이를 통해 역사적 사고와 문제 해결 능력을 기를 수 있습니다.

 

이러한 사례들은 상황 인지 이론이 다양한 맥락에서 어떻게 적용될 수 있는지를 보여줍니다.

상황 인지는 단순히 개인의 인지 과정에 국한되지 않고, 실제 환경과의 상호작용, 사회적 협력, 문화적 맥락 등을 통해 더 풍부하고 실질적인 학습과 문제 해결을 가능하게 합니다.

 

2. 상황 인지의 적용 사례: 치료 분야

상황 인지(situated cognition) 이론을 장애인 치료에 적용한 사례는 실제 환경과 맥락을 활용하여 장애인의 치료와 재활 과정을 지원하는 접근 방식입니다. 이러한 접근법은 장애인이 일상생활에서 직면하는 실제 문제를 해결하고, 그들의 환경에 맞춰 학습하고 적응하는 것을 목표로 합니다.

 

1) 작업 치료(Occupational Therapy): 일상생활 활동 훈련(Activities of Daily Living, ADL)

- 장애인이 독립적으로 일상생활 활동을 수행할 수 있도록 돕는 훈련입니다.

  실제 생활 환경에서 필요한 기술을 개발하고 연습하도록 합니다.

- 예시 1: 작업 치료사는 환자가 집에서 독립적으로 식사 준비, 옷 입기, 세면 등의 활동을 수행할 수 있도록 돕습니다.

  치료사는 환자의 실제 주거 환경에서 이러한 활동을 연습하게 하여, 환자가 실생활에서 겪는 구체적인 도전과 문제를 해결할 수 있도록 지원합니다.

- 예시 2: 작업치료사는 환자가 집 안에서 휠체어를 사용하여 이동할 때, 문턱 제거, 손잡이 설치 등의 환경 조정을 제안합니다.

 

2) 인지 재활(Cognitive Rehabilitation): 현실 기반 치료(Reality-Based Therapy)

- 실제 생활 상황에서 발생하는 인지적 도전을 해결하는 데 중점을 둔 치료 방법입니다.

- 예시 1: 기억력 장애가 있는 환자를 대상으로, 치료사는 환자가 일상생활에서 해야 하는 일정을 기억하고 수행할 수 있도록 돕습니다. 예를 들어, 스마트폰이나 다이어리 사용법을 가르치고, 환자가 실제로 약속이나 일정 관리를 할 수 있도록 실습합니다.

 

3). 언어 치료(Speech Therapy): 상황 중심 언어 학습(Contextualized Language Learning)

- 일상생활의 맥락에서 언어 및 의사소통 기술을 학습하도록 돕는 방법입니다.

- 예시: 언어 치료사는 언어 지연이 있는 아동과 함께 실제 쇼핑 상황을 시뮬레이션합니다.

  아동이 슈퍼마켓에서 필요한 물건을 찾고, 점원에게 질문하고, 계산하는 과정을 연습하도록 합니다.

   이를 통해 아동은 일상생활에서 필요한 언어 및 사회적 상호작용 기술을 개발할 수 있습니다.

 

4) 사회적 기술 훈련(Social Skills Training): 현장 기반 학습(In-Situ Training)

- 실제 사회적 상황에서 사회적 기술을 연습하고 개발하도록 돕는 방법입니다.

- 예시: 자폐 스펙트럼 장애를 가진 청소년을 대상으로, 치료사는 그들이 학교나 지역사회에서 다른 사람들과 상호작용하는 상황을 만들어 연습합니다. 예를 들어, 카페에서 주문하기, 친구들과 놀이 활동에 참여하기 등을 실제 장소에서 시도하고 피드백을 제공합니다.

 

이러한 사례들은 상황 인지 이론이 장애인 치료에 어떻게 적용될 수 있는지를 보여줍니다. 이 접근법은 장애인이 실제 생활에서 직면하는 도전을 효과적으로 해결할 수 있도록 지원하며, 치료의 실효성을 높이는 데 기여합니다.